Group enjoying the Belize Boat Party Group enjoying the Belize Boat Party Group enjoying the Belize Boat Party

Campo de golf Dom Pedro Old Course

El Dom Pedro Old Course es uno de los campos más antiguos del Algarve, pero aunque puede tener una larga historia, se ha modernizado para satisfacer las necesidades del juego de golf contemporáneo y ha superado con creces la prueba del tiempo.

Ubicado en Vilamoura, este campo de 18 hoyos – par 72, fue diseñado por Frank Pennink y tiene una distancia total de 6.254 m, serpenteando a través de exuberantes parques con pinos maduros que representan un desafío para los golfistas que juegan en los campos de golf de la Gran Dama del Algarve.

El diseño original se ha mantenido, con renovaciones en el campo, lo que ha ayudado a convertirlo en uno de los campos de golf más reconocidos del mundo.

Una nueva Casa Club ha ayudado a mejorar la calidad general del golf aquí y el Dom Pedro Old Course sigue siendo un campo que se debe probar en el Algarve.

Aquí tienes una guía muy útil de este campo de golf, hoyo por hoyo, desarrollada por Rob Cheney. Rob es líder PGA Pro con un gran conocimiento sobre golf en el Algarve y más de 15 años de experiencia como entrenador.

  1. Un Par 4 de corta distancia cuesta abajo para empezar, el cual ofrece inmediatamente una elección de riesgo/recompensa para el golfista. Cuanto más lejos envíes la bola con el golpe, más estrecha será la calle, pero los golpeadores de larga distancia pueden conseguir acercarse a la parte delantera del green. El camino más seguro es un golpe de salida más bien corto a la zona de caída más ancha, seguido por un tiro corto de aproximación. El green se inclina de adelante hacia atrás.
  2. El primer Par 5 se juega directo y gentilmente cuesta arriba. Solo hay un bunker pequeño a evitar a la izquierda de este hoyo. El reto aquí es el tiro corto de aproximación que a menudo se juega más largo que la distancia que hay, ya que el green se asienta sobre una pequeña meseta. Intenta dejar la pelota debajo del hoyo, ya que el green se inclina de atrás hacia adelante.
  3. Par 4 de corta distancia que continúa cuesta arriba. El drive debería favorecer el lado izquierdo de la calle, alejándose de los pinos de la derecha. El green es pequeño y debes evitar los dos búnkeres que lo protegen a cada lado.
  4. Bonito Par 3 jugado sobre agua con un gran pino y un búnker enfrente del green. El green es generoso en cuanto a tamaño, así que asegúrate de llevar suficientes palos para todos los problemas que encara este green, así te debería ir bien.
  5. Par 5 con dog-leg izquierdo que se juega de nuevo hacia la sede del club. El lado derecho de la calle es la línea ideal para este hoyo. El green está protegido por búnkeres y dos pinos altos delante. Esquivar todo esto puede ser la diferencia entre un Par fácil y una pesadilla… o peor.
  6. Par 3 de larga distancia jugado cuesta abajo atravesando un pasillo de pinos. Evita los dos búnkeres delanteros y tendrás la oportunidad de hacer un Par.
  7. Par 4 cuesta arriba que se curva de derecha a izquierda. El golpe ideal de salida está dirigido a los búnkeres de la calle con draw que lleva la bola a la vuelta de la esquina. El tiro de aproximación a un green ciego requiere un palo más de lo que habías pensado.
  8. Par 4 cuesta arriba de larga distancia que es Stroke Index 1 por una razón. Mantén el drive a la izquierda a medida que la calle se inclina de izquierda a derecha y un drive recto puede a menudo terminar bajo los pinos de la derecha. Si puedes llegar en dos, debes evitar los dos búnkeres de la derecha esperando por cualquier tiro ligeramente equivocado. La mayoría de los jugadores necesitarán 3 golpes para alcanzar este green, así que un 5 realmente se siente como un Par.
  9. Otro hoyo de riesgo/recompensa para concluir el front 9. Los golpeadores de larga distancia pueden intentar un drive al green, pero el penalti por fallarlo es una caída a una zona llena de obstáculos incluyendo árboles y búnkeres. La jugada convencional aquí es un palo medio o híbrido desde la salida a una calle ancha y después un palo o 9 iron al green.
  10. Par 3 de media distancia para comenzar el back 9 que se juega a través de un valle y generalmente requiere un palo más de lo que la distancia podría sugerir.
  11. Par 4 que se curva de derecha a izquierda. El drive se juega cuesta abajo y es una gran ventaja conseguir que tu golpe de salida llegue tan abajo de la calle como sea posible. El golpe de aproximación se juega ligeramente cuesta arriba hasta un green protegido por búnkeres y pinos en su parte delantera, así que cuanta más loft tengas en las manos para tu segundo golpe, mejor. Una vez que llegas aquí, ten cuidado de las pendientes en este green que a menudo conllevan un triple golpe.
  12. Par 5 que se curva de izquierda a derecha. Los golpeadores de larga distancia se pueden beneficiar al atajar algunas esquinas sobre los pinos y convertir a éste en un hoyo factible en dos. La calle está alineada con pinos a ambos lados, lo que quiere decir que tu segundo golpe requerirá mucha precisión para evitar los árboles y un búnker de 90m en la calle cerca del green. El green está protegido por dos búnkeres más al frente y a la derecha.
  13. Par 4 de izquierda a derecha en el que debes evitar los pinos que sobresalen al lado derecho de la calle y el arroyo que corre a lo largo del lado izquierdo. El segundo se juega suavemente cuesta abajo y corto es mejor que largo en este hoyo.
  14. Un Par 5 corto alcanzable en dos para los golpeadores de largas distancias. Hasta los golpeadores de nivel medio encontrarán que este Par 5 es un desafío más suave que muchos de los hoyos anteriores. Evita los búnkeres de la calle con un golpe de salida y de aproximación y te encontrarás llevándote un Par (o mejor).
  15. Par 3 que otra vez se juega valle a través hasta un green largo de izquierda a derecha, pero poco profundo de delante hacia atrás, dando a la selección correcta del palo un premio en este hoyo.
  16. Par 5 largo y resbaladizo que se juega cuesta abajo y de izquierda a derecha. Favorecer el lado izquierdo de la calle estrecha antes de jugar tu segundo golpe a la zona de caída más ancha. El golpe de aproximación de unos 100m debe evitar los pinos y los búnkeres a ambos lados del green.
  17. Par 4 con dog-leg a la izquierda donde el golpe de salida se juega cuesta arriba hasta un área ciega. Los dos búnkeres de la calle a la izquierda del hoyo son una buena alineación para los jugadores de golpe largo, ya que pueden fácilmente sobrepasarlos. La zona de bail out a la derecha es suficientemente generosa pero dejará un segundo golpe mucho más largo.
  18. Un hoyo de cierre bastante directo. La calle se va estrechando a medida que baja al hoyo. Cuidado con el búnker de la izquierda y el pino de la derecha. Tu golpe de aproximación debe evitar los búnkeres del green, al frente y a su derecha.

Pregúntanos o consulta disponibilidad para este campo de golf

    Este sitio está protegido por reCAPTCHA y aplica la Política de privacidad y los Términos de Servicio de Google.

    Português